|
Les sessions motrius es basen en el moviment corporal
a través de jocs col·lectius. Es treballa el control en el
moviment, la coordinació global i segmentària, l'equilibri,
l'orientació en l'espai i en el temps, la lateralitat...
Prèviament fem una rotllana amb tot el grup per
explicar la proposta i organitzar-nos. Durant la sessió
observem com participa cada nen/a en els diferents jocs i
com es relacionen entre ells. El temps que destinem a
psicomotricitat resulta molt lúdic, amb activitats que
potencien la cooperació i fomenten la consciència de
grup.
Segons el tipus d'activitat les sessions es poden
realitzar al pati, al gimnàs o dins de l'aula.
| |
| |
|
En els circuits tot el grup recorre
un trajecte durant el qual els nens/es es van trobant amb
diferents exercicis. La sortida es dóna de manera
progressiva i quan acaben poden tornar a reiniciar-lo
diverses vegades. Per no fomentar el sentit competitiu entre
els nens/es els circuits són circulars, arriben en el mateix
ordre que han sortit i el tornen a començar.
En el gimnàs o a l'aula de psicomotricitat es poden
muntar circuits utilitzant materials com mòduls d'escuma,
matalassos,... El tipus d'exercicis poden ser: arrossegar-se
com una serp dins d'un túnel, a continuació passar per dins
d'un cuc gatejant, fer després tombarelles endavant i
endarrere,...
|
|
Un dels exercicis
d'un circuit al gimnàs.
|
|
Un circuit en el pati podria tenir els següents
exercicis:
-
Una filera de rodes per caminar-hi per sobre
imaginant que és un pont sobre un riu.
-
Una filera d'anelles grans passant d'una a l'altra
saltant amb els dos peus junts.
-
Córrer fent ziga-zaga entre la filera dels arbres o
d'algun altre material orientatiu, aprofitant els recursos
que tingui el mateix pati.
-
Saltar a peu coix en un espai acordat.
-
Pujar per un extrem d'un banc, caminar-hi i baixar
per l'altre extrem.
-
... |
|
Dos exercicis d'un circuit al pati.
| |
| |
|
Els nens i nenes s'organitzen per grups.
El nombre de grups i de racons ha de ser el mateix, perquè
de manera rotativa cada grup anirà passant pels diferents
racons. Després d'un temps determinat donem l'avís de canvi
que hàgim acordat i cada grup passa al següent racó que li
correspon.
Els racons poden
ser de:
-
Pilotes:
fer-les botar, llançar-les bé, agafar-les bé, encistellar-les
(en aquestes edats va molt bé encistellar en una paperera),...
-
Cordes:
fer la barqueta, poden anar provant d'aprendre a saltar a
corda individualment o en grup, tot i que encara els costa
una mica,...
-
Anelles:
el joc d'encertar anelles de diferents mides en un pal
amb base.
-
Xanques
-
Petxines
-
Bitlles
-
... |
| Racó de les xanques.
|
|
Racó de les petxines.
| |
| |
Els jocs de sempre:
-
Jugar a fer paquets, molt útil per treballar
les agrupacions matemàtiques.
-
Joc del mocador.
-
Seguir el rei, fent un o diversos trens de
nens/es que han d'imitar al maquinista del seu tren.
-
Un, dos, tres... pica paret.
-
La xarranca.
-
Les cadires.
-
Estàtues.
-
... |
|
Joc de les cadires
| |
|
|
|
Els personatges dels jocs de rol poden canviar en
funció dels temes que hàgim tractat últimament a l'aula:
-
Llebres i
conills (cançó 'Conillets a amagar')
-
Llops i porquets
(conte 'Els tres porquets')
-
Sols i llunes
(tema que es treballa a Descoberta de l'entorn)
-
Taurons i peixos
-
....
Prèviament ens
posem d'acord sobre els espais (on és la casa de la llebre,
situem el cau on els conills estan protegits,...).
La mecànica del
joc és sempre força semblant encara que amb variacions. Un
exemple de com introduir el joc: ''els grans óssos (dos o
més nens que porten una capa o algun altre distintiu) estan
dormint. De mica en mica es van despertant i s'adonen que
tenen molta gana. Van a buscar peixos per menjar (la resta
dels nens/es)''. En definitiva es tracta del joc de sempre
d'empaitar, atrapar, fer presoners i emportar-se'ls a casa,
anar a salvar,...
Sovint els nens/es
incorporen en el joc moviments i sons dels animals que
representen.
| |
|
|
|
Podem introduir els grafismes de les lletres i dels
nombres treballant la seva forma a psicomotricitat. Per
exemple podem dedicar una sessió al traç del nombre 1:
prèviament a l'aula de psicomotricitat hem preparat aquest
nombre fent-lo algunes vegades, en una mida gran i amb
diferents materials com cordes, papers, cinta adhesiva,... A
continuació presentem als nens/es aquests 'animals
fantàstics i solitaris' que hem fet a l'aula amb forma de 1.
Els diem que poden caminar, gatejar, saltar, fer passar una
pilota,... per sobre de cadascun d'ells, però amb la
condició que han de començar, seguir el recorregut i sortir
pel lloc que a aquests animals els agrada, introduint
d'aquesta manera la direccionalitat del nombre 1.
|
|
Podeu trobar més informació en aquestes pàgines:
Página de psicomotricidad. Web en castellà
dedicada només a la psicomotricitat.
http://www.terra.es/personal/psicomot/
Jocs
infantils d'arreu del món. Recopilació i
descripció de més de 700 jocs.
http://www.xtec.es/~rbadia/
| |
| |
|